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segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

CT 197


No sentido de acompanhar os desenvolvimentos no âmbito da digitalização da construção, Portugal tem desenvolvido esforços de disseminação e apoio à implementação do BIM. Aqui destaca-se a Comissão Técnica de normalização BIM, CT 197. A CT 197 é o mirror committee do CEN/TC442 e ISO/TC59, sendo a entidade responsável pelo desenvolvimento da normalização no âmbito dos sistemas de classificação, modelação da informação processos ao longo do ciclo de vida dos empreendimentos de construção.
A CT 197 é constituída pelos diversos representantes de todos os quadrantes da indústria da construção, pequenas e médias empresas, fornecedores, projectistas, construtores, gestores de edifícios e donos de obra.


Neste sentido,  a CT 197 acabou de disponibilizar o guia de contratação que pretende ajudar as entidades contratantes a contratar serviços BIM. Este guia não representa um documento normativo,  mas um documento de apoio à promoção de boas práticas e disseminação do BIM.

Escrito por Inês Rodrigues 


terça-feira, 5 de setembro de 2017

Autocad - Variável Galleryview

Como preferes ver quando trabalhas?



Se preferes o clássico, colocas 0 "zero". Se preferes o "novo" colocas 1 "um" na variável GALLERVIEW.


Bom trabalho.

sábado, 10 de setembro de 2016

Autocad MAXACTVP (Variável)

A variável MAXACTVP, serve para activar o número de viewports, elas poderão estar inactivas mas serão impressas na mesma.

Com esta variável, podemos assim limitar as viewports.
Podemos activar até 63 viewports.

MAXACTVP = 2, apenas uma janela activa

MAXACTVP = 3, duas janelas activas
MAXACTVP = 4, três janelas activas

MAXACTVP = 5, quatro janelas activas

MAXACTVP = 6, cinco janelas activas
MAXACTVP = 7, seis janelas activas

(...)

Bom trabalho

terça-feira, 21 de junho de 2016

AutoCAD 2017 Lynn Allen’s booklet

Já está disponivel o Lynn Allen’s Tips and Tricks para o Autocad 2017.

Para o ter basta ir ao site: bookjet - autocad2017 tips and tricks e fazer o download.



Bom autocad

sábado, 14 de maio de 2016

BIM International Conference 2016 já começa a rolar

Já está em movimento o BIC 2016.

Este ano o BIC vai atravessar o atlântico.

Vai realizar dias 29 e 30 de Setembro em São Paulo e 13 e 14 de Outubro em Lisboa.

info: Site




Marque já na sua agenda

domingo, 15 de novembro de 2015

This Christmas, I wish ...

BIM for Dummies


Eu sei que não é aqui que se escreve ao Pai Natal. Mas para aqueles que querem ter mais algum conhecimento acerca do BIM, este poderá ser a leitura. Por isso eu também quero receber no natal.

Podem comprar para vocês ou mesmo encomendar para um vosso amigo em:Amazon BIM for Dummies


Boas leituras.

terça-feira, 18 de agosto de 2015

O que é o COBie no universo BIM?

Como sempre desejei, aqui aparece uma colaboração do meu amigo Luís Martinho. O Blog Loja dos Desenhadores está sempre disponível a novas participações/colaborações.
Obrigado Luís a porta está sempre aberta.

O que é o COBie no universo BIM?

Quem tem estado com atenção no mercado dos softwares CAD, de certeza que já reparou que ultimamente se tem falado muito em BIM (Building Information Modeling). Esta “nova” maneira de pensar, projetar, construir e gerir um edifício (seja ele qual for) tem dado pano para mangas.

Comecei em 2012 a informar-me sobre isto e desde então não tenho parado. O assunto fascina-me.

Para vos enquadrar um pouco na minha experiência, sou desenhador desde 1999, já lá vão 16  anos. Desde essa altura que o CAD tem sido a minha vida e o meu ganha pão. Posso dizer que faço o que gosto, com muito gosto.
A minha experiência é na área de estruturas, essencialmente. Dai ter pensado em tirar um Curso de Autodesk Revit Structures, na Qualicad, com o Arq. Décio Ferreira. Recomendo.

Mas o que é isto do BIM?
O BIM (para mim) é uma metodologia, uma religião quase, uma forma de fazer as coisas. Como? Com vários softwares, que, de forma integrada e interligados entre si e todos os stakeolders, conseguem produzir modelos e reunir a respetiva informação para que possa ser usada em todo o ciclo de vida do edifício (de notar que pode ser um edifício, uma ponte, um viaduto, etc.) desde o guardanapo da ideia produzida num café entre amigos até ao gestor operacional desse edifício e por fim, a sua demolição.

O BIM não é fazer coisas em 3D. Não é fazer renders bonitos que depois ninguém usa. Eu diria que o mais importante no BIM, é o “I”, information, informação.
A quantidade de informação que podemos “dar” a um modelo e o que podemos fornecer aos nossos clientes é imensamente útil. Integrada, reunida num único local. Facilmente atualizável.

Quem se quiser informar mais sobre BIM, pode ficar um pouco perdido pelos websites, umas vez que a informação que corre mundo é já bastante vasta, contudo aconselho a começarem devagar e por partes. Procurem o termo e tentem, antes de começarem a “mexer” num software BIM, perceber o termo e como ele funciona no mundo dos AEC.

E o texto que se segue, vem no seguimento da minha demanda por informação sobre este assunto. Durante a minha presença na BIC2014 (BIM International Conference 2014) em Lisboa, conheci o Sr. Bill East. Ele foi o fundador do COBie (Construction-Operations Building Information Exchange). Este é o seu site: http://www.prairieskyconsulting.com

O COBie, resumidamente, é uma forma de reunir a informação de todo o modelo BIM em folhas de cálculo, Worksheets, para uso do Gestor operacional do edifício em questão. Parece pouco, dito desta forma, mas se estivessem no lugar desse coitado que depois tem de navegar num mar de informação dispersa e perder dias a tentar separar o útil do lixo, perceberiam depressa que as coisas mais simples, são muitas das vezes o melhor para nós, e como o Sr. Bill East diz muitas vezes o COBie é muito “ straight forward”.

E no seguimento das conversas e trocas de e-mail posteriores que tive com o Bill, tornei-me no tradutor “oficial” COBie para Português de Portugal.

Podem ver todos os seus vídeos aqui: VÍDEOS

E agora o primeiro dos vídeos (em texto) que traduzi para vós.
(De notar que tive de adaptar algum texto para fazer sentido sem ter de ver o vídeo.)
Muito Obrigado.
Luis Martinho


WHY COBie?

Frequentemente, a pergunta mais importante que devemos colocar ao olhar para um novo desafio é, "Porquê?"
Neste video responderemos à questão "Porquê o COBie?"

Não importa onde está, tornar-se dono de um novo edifício é bastante emocionamente.
Mas para as pessoas que têm de manter e gerir esse edifício esta é muitas vezes uma experiência árdua, morosa e difícil.
Isto porque não conseguem usar, ou encontrar a informação que precisam para gerir esse edifício.
Portanto, o gestor operacional do edifício tira os manuais das caixas e coloca-os na prateleira.
O problema é que estas caixas não estão acessíveis a ninguém no terreno. E a informação necessária é retirada dos livros e provavelmente nunca mais é devolvida.

Claro que todos nós, ao ler isto, já no demos conta que isso é um problema.

Desde os anos 80, quando todos usavam MSDOS, e uma versão inicial na nuvem que se acedia com um modem de linha telefónica (pré-internet),a indústria de projeto e construção teve a oportunidade para transformar as informações apresentadas em documentos de papel, em gestão da informação de bens e edifícios de forma integrada.

Ainda assim os proprietários não tomaram a iniciativa de decidir que informação seria requerida aquando do projeto, com o objetivo de eliminar o custo destes documentos bastante dispendiosos.

O custo de produção destes manuais O&M é apenas o início dos custos associados à falta de informação disponível.
O primeiro custo encontrado pela maioria dos gestores é a necessidade de transcrever a informação do papel para os sistemas informáticos. Claro que, cada uma das pessoas que precisa da informação têm de manter o seu próprio conjunto de registos porque não existe um repositório central.

Olhemos para as diferenças nos dados dum edifício existente.

Um gabinete de gestão integrada de edifícios tem duas bases de dados separadas.
Uma mantida pelo Departamento de manutenção e a outra pelo Departamento de Gestão de Bens.

Se compararmos, lado a lado o número de divisões em cada categoria; o sistema de manutenção versus o sistema de gestão de bens e pegarmos nas primeiras categorias de divisões do departamento de manutenção, conseguimos ver que elas não são as mesmas categorias da base de dados da gestão de espaços. De seguida, podemos olhar para as entradas dos espaços de cada categoria e verificarmos que estes não correspondem.

Podemos ir mais longe e comparar todos os itens no departamento de manutenção, com todos os itens na gestão de espaços e vermos que são entradas bastante diferentes.
Existem até categorias do departamento de manutenção em categorias da base de dados do gabinete de gestão de espaços que nem correspondem.

(fazendo alusão ao slide apresentado, segue-se)

Olhemos para uma divisão específica, o segundo piso neste hospital, apenas para repararmos qual o resultado prático referente a tais diferenças de informação.
Aqui está um exemplo de uma classificação errada numa pequena divisão deste edifício. É por trás do posto de enfermagem,
no meio desta ala. De acordo com a base de dados da gestão integrada de edifícios, usada para providenciar as chaves do edifício, esta divisão está classificada como sala de Limpeza. Na base de dados da gestão dos espaços, esta sala é referenciada como espaço de preparação médica.

Portanto, penso que a verdadeira questão é: Quem tem as chaves do seu conteúdo?

Claro que este é apenas um dos muitos exemplos do porquê dos gestores necessitarem de informação correta e consistente acerca do
controlo operacional dos seus edifícios, que podia ter sido fornecida pelos projetistas e construtores.
Assim, a resposta típica à questão "Como é que resolvemos este problema?

É apenas esperar pelas empresas de software para nos ajudar a descobrir como!

Para tal, as pessoas compram um grande número de softwares dispendiosos e recebem muita formação de forma a perceber como se usa esse software. Apenas para ter o equivalente eletrónico do papel arquivado em prateleiras.

(fazendo alusão ao slide apresentado, segue-se)

Portanto, aqui está o arquivo de todos os edifícios deste gabinete de gestão integrada e ali, no canto superior esquerdo está uma
caixa de sapatos num cubículo de alguém, já reformado, e assim, ninguém sabe onde realmente está a informação.

Em vez de dependerem da tecnologia, simplesmente reuniram-se todos os interessados e apuraram a informação necessária para controlar as nossas instalações. E desenvolveram o COBie.

COBie é o intercâmbio de informação da Construção e Controlo Operacional de edifícios. (tradução literal das iniciais)
Podem encarar o COBie como uma norma para todos os espaços e equipamentos num edifício.
COBie é um formato de troca de informação.

Há uma norma para os bens e equipamentos, bem como, a forma como essa informação deve ser trocada.
Proprietários específicos podem ter requisitos específicos.
Tudo isto pode ser incluído nas especificações de Contratos de Conceção-Construção.
Portanto, a razão por trás do COBie é bastante simples.

Reduzir ou eliminar os custos da documentação entregue na construção e melhorar a qualidade dessa informação para que possa ser efetivamente usada pelo gestor operacionais das instalações.

Espero que estes videos lhe proporcionem uma visão acerca de como o COBie pode ser uma ajuda para os seus projetos.

 Obrigado pelo vosso tempo hoje!
Bill East.



Tradução: Luis Martinho

domingo, 8 de março de 2015

Aprender a programar by Henrique dias

Muitas vezes perguntam-me como podem começar a programar.

Hoje aconselho uns artigos que acompanho à algum tempo.

Os artigos têm como titulo Vamos programar? e estão no site doo pplware.sapo.pt.

São 25 titulos que vou colocar aqui os links.

Introdução à programação 1

Introdução à programação 2

Introdução à programação 3

Introdução à programação 4

Introdução à programação 5

Introdução à programação 6

Introdução à programação 7

Introdução à programação 8

Introdução à programação 9

Introdução à programação 10

Introdução à programação 11

Introdução à programação 12

Introdução à programação 13

Introdução à programação 14

Introdução à programação 15

Introdução à programação 16

Introdução à programação 17

Introdução à programação 18

Introdução à programação 19

Introdução à programação 20

Introdução à programação 21

Introdução à programação 22

Introdução à programação 23

Introdução à programação 24

Introdução à programação 25

No fim o Henrique Dias, ainda nos ofereceu mais um post com um e-book gratuito e essencial com base no Aprender a Programar: Introdução à Programção.

Fica o Link:
e-book gratuito e essencial



Fica aqui o conselho para aqueles que querem começar a lançar-se neste conhecimento.

quarta-feira, 10 de setembro de 2014

Workshop: Montagem e Funcionamento da Impressora 3D na Qualicad

A Qualicad anunciou que juntamente com a LemonMaker, vai lançar um workshop de montagem e funcionamento da impressora 3D.

Este Workshop vai-se realizar dias 3, 4 e 5 de Outubro de 2014, com um preço de 1100€ + IVA que inclui entre oputras coisas um KIT LEMON impressora 3D Prusa IT3.



Porque a Impressão 3D está a ter cada vez mais o potencial de mudar o mundo em que vivemos, a QualiCAD, em parceria com a LemonMaker, empresa espanhola de distribuição e venda de impressoras de baixo custo e componentes, vai realizar um curso de montagem e impressão.

  • designers com visão para o fabrico de modelos a 3D;
  • empreendedores que procuram adquirir uma impressora 3D para a sua casa ou empresa;
  • profissionais com criatividade para pequenas peças (ou melhorar já existentes);
  • trabalhadores na indústria que requer prototipagem rápida, como arquitetura ou engenharia;
  • interessados em investir em tecnologia de impressão 3D no próprio negócio.
Inscrições em: Qualicad

Aproveitem e bom trabalho.

quinta-feira, 21 de agosto de 2014

Plex.Earth 3.3 – New Version Available

É com satisfação que anuncio que no início do mês passado foi lançada uma nova versão do Plex.Earth, com novas funcionalidades e novos idiomas disponíveis.

It is with pleasure that I announce that on the beginning of the last month it was launched a new version of Plex.Earth, with new features and new languages.

Nesta nova versão o Plex.Earth estará disponível também em Português, Espanhol e Checo. O idioma será escolhido automaticamente durante a instalação, em função do idioma do Autocad instalado.

In this new version, the Plex.Earth will also be available in Portuguese, Spanish and Czech. During the installation, the language is automatically selected, depending on the language of the Autocad installed.



As novas funcionalidades desta versão são:
  • Compatibilidade com o Google Earth 7 (automaticamente a partir do Google Maps para a importação de imagens)
  • Suporte para o Google Maps (Satélite, híbrido etc.)
  • Novos comandos para o corte dos limites de múltiplas imagens
  • A captura de imagens do Google Earth agora só se liga ao monitor no qual este está aberto, por isso, se um usuário tiver vários monitores, o mesmo poderá continuar a trabalhar nos outros enquanto um grande mosaico é criado
  • Captura de imagens em segundo plano a partir do Google Maps
  • Suporte para o AutoCAD 2015

The new features of this version are:
  • Compatibility with Google Earth 7 (automatically via Google Maps for image import)
  • Support for Google Maps (Satellite, Hybrid etc)
  • New commands for multiple image clipping
  • Capturing images from Google Earth now only binds the specific monitor in which it is open, so if a user has multiple monitors he can continue working on the others while creating a large mosaic
  • Background image capturing from Google Maps
  • Support for AutoCAD 2015


Para quem prefere utilizar a linha de comandos em vez da barra de menus, ficam aqui os principais comandos da versão 3.3:

Comando
Descrição do Comando
PLEXCUI
Carrega o arquivo de personalização do Plex.Earth (CUI).
PXACCOUNT
Exibe o estado atual da sua conta.
PLEXCS
Define o sistema de coordenadas a usar no seu projeto.
PXMAP
Abre a janela do Explorador de Mapas.
PXMAPZOOMWIN
Faz zoom do Explorador de Mapas para uma área especificada no seu desenho.
PXMAPIMG
Importa a imagem exibida atualmente no Explorador de Mapas.
PXMAPMOSAIC
Cria um mosaico retangular com imagens provenientes do Explorador de Mapas.
PXMAPPOLYMOSAIC
Cria um mosaico poligonal com imagens provenientes do Explorador de Mapas.
PXMAPPATHMOSAIC
Cria um mosaico, ao longo de um caminho, com imagens provenientes do Explorador de Mapas.
PXZOOMWIN
Faz zoom do Google Earth para uma área especificada no seu projeto de AutoCAD.
PXZOOMPOS
Faz zoom do Google Earth em torno de um ponto específico do seu projeto.
PXSYNCACAD
Sincroniza a janela do AutoCAD com os conteúdos do Google Earth.
PXSYNCGE
Sincroniza o Google Earth com os conteúdos da sua janela do AutoCAD.
PXAREAIMG
Importa uma única imagem do Google Earth para preencher a área especificada.
PXCURRIMG
Importa a imagem exibida atualmente no Google Earth.
PXMOSAIC
Cria um Mosaico retangular com imagens aéreas do Google Earth.
PXPOLYMOSAIC
Cria um Mosaico poligonal com imagens aéreas do Google Earth.
PXPATHMOSAIC
Cria um Mosaico, ao longo de um caminho, com imagens aéreas do Google Earth.
PXIMGBORDERCLIP
Corta as imagens selecionadas segundo novos limites.
PXIMGMERGE
Combina as imagens selecionadas numa só.
PXIMGWORLDIMPORT
Importa uma imagem para AutoCAD baseada no seu World File.
PXIMGWORLDEXPORT
Salva o respetivo World File para qualquer imagem selecionada no AutoCAD.
PXKMLEXPORT
Exporta objetos do seu desenho de AutoCAD para o Google Earth e salva-os num ficheiro KML ou KMZ.
PXIMPORTKML
Importa o conteúdo de um ficheiro KML para o seu desenho de AutoCAD.
PXTERRAINGRID
Importa o terreno do Google Earth para uma grelha especificada no AutoCAD.
PXTERRAINAREA
Importa o terreno do Google Earth para uma determinada área especificada no AutoCAD.
PXTERRAINVIEW
Importa o terreno dos conteúdos atuais na sua janela do Google Earth.
PXSRFCREATE
Cria uma superfície tridimensional a partir de um conjunto de pontos especificados.
PXSRFCONTOURS
Cria elevações de contorno para determinada superfície.
PXSRFGRIDVOLUME
Calcula o volume entre duas superfícies especificadas.
PXSRFPLANEVOLUME
Calcula o volume entre uma superfície especificada e um nível de terreno.
PXSRFLABELS
Aplica etiquetas que mostram a elevação dos pontos especificados numa superfície.
PXVOLUMELABELS
Aplica etiquetas que mostram a elevação relativa dos pontos especificados numa superfície.
PXSRFLABELSSTYLE
Define o estilo das etiquetas de superfície e de volume.
PXSRFINQUIRY
Permite ler os atributos geométricos de superfície (elevação, inclinação, direção) em cada ponto.
PXSRFOBJECTSELEV
Cria uma projeção 3D de um caminho numa determinada superfície.
PXSRFPOINTSELEV
Cria uma projeção 3D de pontos numa determinada superfície.
PXOPTIONS
Abre a janela de opções do Plex.Earth.
PXHELP
Abre a ajuda online no navegador de internet.
PXWSCOORDS
Abre a aplicação online de conversão de coordenadas no seu navegador de internet.
PXIMGCLIPCREATE
Especifica um novo limite de corte para uma seleção múltipla de imagens.
PXIMGCLIPREMOVE
Apaga os limites de corte das imagens selecionadas.
PXIMGCLIPON
Ativa os limites de corte das imagens selecionadas.
PXIMGCLIPOFF
Desativa os limites de corte das imagens selecionadas.

For those who prefer to use the command line instead of the Ribbon Tab, here are the main commands for version 3.3:

Command
Command Description
PLEXCUI
Loads the Plex.Earth customization (CUI) file.
PXACCOUNT
View the current status of your account.
PLEXCS
Define the coordinate system used in your project.
PXMAP
Opens the Map Explorer window.
PXMAPZOOMWIN
Zooms the Map Explorer to a specified area in your drawing.
PXMAPIMG
Imports the image currently displayed in the Map Explorer.
PXMAPMOSAIC
Creates a rectangular mosaic with imagery from the Map Explorer.
PXMAPPOLYMOSAIC
Creates a polygonal mosaic with imagery from the Map Explorer.
PXMAPPATHMOSAIC
Creates a path mosaic with imagery from the Map Explorer.
PXZOOMWIN
Zooms Google Earth into a specified area of your AutoCAD project.
PXZOOMPOS
Zooms Google Earth around a specific point in your project.
PXSYNCACAD
Synchronizes your AutoCAD window with the contents of Google Earth.
PXSYNCGE
Synchronizes Google Earth with the contents of your AutoCAD window.
PXAREAIMG
Ιmports a single image from Google Earth to fill a specified area.
PXCURRIMG
Ιmports the image currently displayed in Google Earth.
PXMOSAIC
Creates a rectangular Mosaic of aerial imagery from Google Earth.
PXPOLYMOSAIC
Creates a polygonal Mosaic of aerial imagery from Google Earth.
PXPATHMOSAIC
Creates a path Mosaic of aerial imagery from Google Earth.
PXIMGBORDERCLIP
Crops the borders of selected images.
PXIMGMERGE
Merges selected images into one.
PXIMGWORLDIMPORT
Imports an image into AutoCAD based on its World File
PXIMGWORLDEXPORT
Saves an accompanying World File for any image selected in AutoCAD.
PXKMLEXPORT
Exports objects from your AutoCAD drawing into Google Earth and saves them as a KML or a KMZ file.
PXIMPORTKML
Imports contents from a KML file into your AutoCAD drawing.
PXTERRAINGRID
Imports terrain from Google Earth on a specified grid in AutoCAD.
PXTERRAINAREA
Imports terrain from Google Earth in a specified area in AutoCAD.
PXTERRAINVIEW
Imports terrain from the current contents of your Google Earth window.
PXSRFCREATE
Creates a 3-dimensional surface out of a specified set of points.
PXSRFCONTOURS
Creates elevations contours for a specified surface.
PXSRFGRIDVOLUME
Calculates the volume between 2 specified surfaces.
PXSRFPLANEVOLUME
Calculates the volume between a specified surface and ground level.
PXSRFLABELS
Applies labels that show the elevation of specified points on a surface.
PXVOLUMELABELS
Applies labels that show relative elevation of specified points on a surface.
PXSRFLABELSSTYLE
Defines the style for surface and volume labels.
PXSRFINQUIRY
Allows to read surface geometric attributes (elevation, slope, direction) at every point.
PXSRFOBJECTSELEV
Creates the 3D projection of a path on a given surface.
PXSRFPOINTSELEV
Creates the 3D projection of points on a given surface.
PXOPTIONS
Opens the Plex.Earth options dialog.
PXHELP
Opens the online help in the browser.
PXWSCOORDS
Opens the online coordinate transformations application in the internet browser.
PXIMGCLIPCREATE
Specifies a new clipping boundary to multiple selected images.
PXIMGCLIPREMOVE
Deletes the clipping boundary from the selected images.
PXIMGCLIPON
Activates the clipping boundary of the selected images.
PXIMGCLIPOFF
Deactivates the clipping boundary of the selected images.

O Plex.Earth tem estado em constante evolução e a opinião / sugestões de quem o utiliza são muito importantes para que este possa responder o melhor possível às necessidades de cada um.

The Plex.Earth has been in constant development and the opinions / suggestions from those who use it are very important to target the software to the needs of each one.

A loja dos desenhadores trabalha diariamente para vos fornecer dicas úteis que facilitem o vosso trabalho e a integração das vossas ideias no software que utilizam é a melhor forma de o fazer.

The “Loja dos Desenhadores” works daily to provide you helpful tips to simplify your work and the integration of your ideas in a software that you use is the best way to do it.

Realço que poderão deixar as vossas sugestões ou dúvidas aqui no blog e que serão analisadas pela loja dos desenhadores conjuntamente com a Plexscape.

I stress that you can leave your suggestions or questions here on the blog, to be analysed by the “Loja dos Desenhadores” together with the Plexscape.

Link: www.plexearth.com